“难度突变,可能是提前开启的缘故吧。”
算是解释给自己听。
老者故作轻松的放缓语气:
“说不定,还是好事。。。”
“难度越高,奖励越大。”
“我们这一次,或许能多出不少三阶。”
握着水晶球,指挥官眉头紧皱,并没有因为老者的宽慰放松警惕。
他忍不住追问:
“好吧,那就算如此。”
“您觉得接下来该怎么做?”
“选。。。哪种方式?”
看着规则三条,他心中只觉得一片寒意。
时间迫在眉睫。
老者看出了指挥官心中的担忧,毫不犹豫的开口说道:
“击杀其他觉醒者!”
“这才是最正确的选项!”
“杀够五名,换一次晋升三阶的名额!这太值了!”
微微激动。
“甚至,如果对方身上有积分,我们杀两三个人就够了!”
不给指挥官思考的时间,老者语速飞快,一条条的补充说道:
“我知道你肯定会问,为什么我们不选第二第三选项?”
“亦或者三条路都可以同时并行。”
“击杀同类这一点,确实不太好。”
指挥官下意识点了点头,这的确是他想问的。
老者收起笑容,神情肃穆,语气低沉:
“放弃幻想!”
“你们应该很清楚。”
“末日系统给出的任务,一般都会有生路,而非必死选项。”
“这条准则,适用于所有情况!”
“那么换句话说,最容易找到的生路,也是最适合你的!”
停顿片刻后,老者猛地抬起头说道:
“不要质疑这一点!”
“不要觉得其他选项会更好。”
“三个选项中,你仔细想想,是不是击杀觉醒者是最简单的?”
“倘若选择击杀怪物,获取积分,你觉得我们要死多少人?”
“更别提你不愿意杀其他人,那其他战区的觉醒者会老老实实不动手吗?”
嗤笑一声。
老者扭头看向雾气消散的远方,那是尖尖的塔顶,看起来像是教堂一般的地方。
“囚徒困境。”
“任何试图不对人类动手的战区,最终都会变成其他战区的猎物!”
“只要有一个战区抱有猎杀人类的想法,那么所有人都会被逼的这么做!”
“你不杀,别人也会杀!”
很简单的道理。
杀人获取积分,还能获取对方杀怪的积分。
哪怕他们遵守迂腐的道德,最终也不过是移动的肥肉。
指挥官没有反驳,以他的智商当然想到了这一点。
只是他更怕另一种可能。
如果。。。